-----------------------------------------------------------
TEDOM C12G v1.0.0 - Návod na konfiguráciu repaintu (SK)
-----------------------------------------------------------

Rozpis čísel textúr:
farbschema_tex1 - textúra voza
farbschema_tex2 - CNG nádrž 
farbschema_tex3 - textúra voza (okná)
farbschema_tex4 - plátno pri mieste pre kočíky
farbschema_tex5 - tyče
farbschema_tex6 - tyč spojka 1
farbschema_tex7 - tyč spojka 2
farbschema_tex8 - sedačka vodiča
farbschema_tex9 - sedačka cestujúceho

Zápis textúry v súbore "werbungen1_zugelassen.cti":

[item] <- definícia novej textúry v repaintoch
Biely <- názov repaintu (musí byť rovnaký pri všetkých položkách!)
farbschema_tex1 <- číslo textúry
Biely\biely.jpg <- cesta k súboru textúry

Pribalil som pre Vás aj nejaké nálepky pre Vaše repainty. :)
-----------------------------------------------------------
TEDOM C12G v1.0.0 - Manual for repaint config (EN)
-----------------------------------------------------------

Breakdown of texture numbers:
farbschema_tex1 - body texture
farbschema_tex2 - CNG tank
farbschema_tex3 - body texture (windows)
farbschema_tex4 - canvas in place for stroller
farbschema_tex5 - poles
farbschema_tex6 - pole connector 1
farbschema_tex7 - pole connector 2
farbschema_tex8 - driver seat
farbschema_tex9 - passenger seat

Writing in the texture file "werbungen1_zugelassen.cti":

[item] <- definition of new texture in repaints
Biely <- repaint name (must be same in all items!)
farbschema_tex1 <- texture number
Biely\biely.jpg <- path to texture file

I packed some sticks for repaint too. :)
-----------------------------------------------------------